野球道の漢シリーズ‼️武田翔太第三弾❗️【日米野球の違いとエースの役割は⁉️】
見やすいからこそ空振りが取れる。ま、 デザインとチューニング。まだ日本の会は 多分ロブがものすごくあるんだよな。 日米野球さ、差じゃないけどさ、確かに アメリカのパワー野球とスピードのね、 レベルとかは確かにすごいと思うけど、 日本の方が俺動作のクオリティ高いんじゃ ないかな。骨格の長さが少なくて金業が 少ないは同じように戦って野球ゲームで 勝って一応WBCとかまそんな素晴らしい 選手がいっぱいいるんだけどもそういう中 で言うとなんか日本の野種とかま当手の その動き結構匠の技みたいな感じで 宣伝されてるんじゃないかなっていうのは 逆にアメリカのメジャーの選手は日本の匠 の技みたいなやっ たら本当すごいんじゃないの? うん。 て思うけど結を爆発的に使う能力で言うと圧倒的にアメリカのこのオブとかの方がさすがだなってしとか うん。 玉持ちとかそういうな、例えば低めにある玉を投げるとか目じゃないない。 そうすね。3Aとか見てきたけどみんな なんかーンてかけてなんか曲がり玉1個 ビーンってかけて大体高めでちょいだから メジャーの平均防御率3.8とか4.1 とかチーム防御率 あれ1.5超えで下がったらめちゃくちゃ 点取られてるかなパワー野球のなんかそう いうもう醍醐ミで打ったらバーン投げたら バーンなんか小ゲームみたいな 感じなイメージをちょっと投げスってあるじゃないですか。 うん。 僕もめちゃめちゃ気になってグラスの方とかそういうなんかメジャーで自重活躍する選手とかトレーニングとか自分のレベルはやっぱ全然レベル違うなとは思う。すごい すごいすね。ああ、やっぱトレーニング意外と向こうの人やらないっていう イメージがある。ま、ランニングもそんなしイメージあったんですけどやっぱめちゃめちゃやってたよ。ま、そのランニングのやり方もその人に特化したもん。 [音楽] 今何が必要かっていうランニングをに特化してんです。 なんか足の踏み込み方とかつ先側からついてかに入るタイプの人の用のランニングとか入る所用のランニングとか そういうのとかも全部種類分けというか動作解析やってそのを伸ばすんだったらこういう系のランニング入れようとま日本は割と全般的にやるのわけじゃないですかもうただ 無駄を省くじゃないですけどもう向こうは完全にどれだけスピードを上げれるかっていう話 をメインで考えてるんで。 ああ、そう。そう。だからキャッチボールしててもやっぱみんな見えるんですよ。日本のピッチャーとキャッチボールするやっぱいきなり出てくるじゃないですか。 はい。はい。 ポて出てくるからわって見えるんですけどプロスペクトかな。 うん。 の選手とキャッチボールとかすると投げる前から見えるんですよ。ああ、見やすいな。でも僕は 3 回連続取れなかったんですよ。日本とアメリカのもう圧倒的な違いっていうのをもうはっきり分かったんですよ。ビッチデザインです。 で、日本のピッチャーは割とトレーニングだったりアメリカのこういう風な体の動かし方が効率的ですよっていうのを最近トリハ編始めてやっぱそういう動きを練習したりするんですよ。向こうちらはそれプラスピッチデザインも同じぐらいになってるんですよ。日本だと弾早くなったのに空振りと うん。 が出てくるんですけど向こうは見やすいからこそ空振りが取れるっていう感覚だったんですね、僕は。ああ、なるほどな。 [音楽] ま、わさんみたいにもう本当に見えない。いきなり出てくるっていうやり方もあるわけで、向こうの人はそれが苦手かなんかわかんないですけど、そもそもそういう教えをされてないと思う。グのメカニックも違うし、ま、日本人は日本人の良さはやっぱあるんで、 [音楽] そこの違いというか、まだ埋め切れてない。見やすくてもバットに当たらないんですよ。取れなかったっていうの。どんな感じにくるの? 僕はスライダーって言われたんですよね。 ほおほ。その前にまっすぐを3 球ぐらいけてたんですけど。 イメージ通りに来るじゃないですか。 うん。 スライダー普通に取れなかった。もう本当取る。寸前まで分かるんですよ。 何さんスライダーみたいな感じ。 まっすぐと真っすぐに偽装するで真っすぐに偽装する進化。 向こうだとハードシン カーっていうのが主流なんでで、それに偽装する奥行きのチェンジア、スプレーチャートみたいなやつでちゃんとこれはここに持ってきて、これはここに持ってくるのがベストだよっていうデータベースがしっかりしてるんで そこにみんなある程度近づけようとして変化球を作ってくれはデータを取るのは基本的に投げました。 うん。 で、うんうん。 今ここのこういうあれが出てるよう うんうん。で終わります。もう3 日こういうデータ取れましたよ。なんで僕はその日本の野球会の次の段階でかと思っ 日本にもっと入ってくるようになればもっとエぐいピッチャーが出てくるんだろう。機材はソフトバンクはめちゃめちゃいいのがある。だから使ってると思うんですけどそれを扱うデータベースがあるんですよ。 1デザインをやるうちは日本の NTBのバッターがどういうものに対して 反応が悪いのはで そういう指標がないので 線がつけれないみたいな そうじゃあ脱三率を上げましょう。ボダ打率を上げましょうと目標を出すんですけどそこに対してのアプローチって何をやってるんだ?今はスピードを上げるコントロールをよくする階級を変えるなんですよね。 [音楽] そこがそもそも良くなかったとして、何か 1 つずれたらもう見た目じゃないですか。見やすくても抑えれますっていうもんがそもそもの司法となるもんがはっきりしてるんであれば自動的に抑えやすくもなるんじゃないかなと僕はそれはアメリカって感じたことだったんで だけどそのメジャーのやっぱ超一流とかも全部そやって もう絶対やってるんですね。 で、それをしてなおかつ選職自身がみんな理解してから自分自身でデータ取ってバって見た時にあ、今ここに数値が来てるんだちょっと変わってきたんかなと瞬時に判断できるんで。いや、 バッター変わるんじゃない? バッターのそれも うん。 どんどん変わってくるじゃないですか。ま、 でも日本の野球ってバッターが新しい方向に変わってもピッチャー変わりますかって話です。変わんないじゃないですか。立ちごっこというか。うん。 うん。 対策っていう話に言うと対策は正直できてないですね。うん。 デザインとチューニングみたいなもんです。明確な指標のもに自分がどう組み立てていったらいいかの [音楽] ちゃんと指標としてやるのかそれをやってないのかのさみたいなでそこで自分の持ち玉があるんだったらそれをもっと生かすデザインをつこができれば多分レベルが上がるんじゃないかなっていう思うんですよね。 あ、コードだな。それ日本の野球に今それできる? いや、多分できないです。今 できないね。 はい。なすんなら うん。 指標がないからとかできない。 できる。 できる選手のさ、瞬発的なデータスイングの記とかさ、全部やったらさ、どこが打ちやすくてどこが打ちにくいっていうことの答えがまずそこに答えに向けてどうアプローチするかっていうことを言ってるわけ。 そう、そう、そう。だから出るっすよ。 出る。 やろうと思えば 球団ではありません。 これからなんすよね。 まだ日本の有会は多分伸びがものすごくあるんだろうなと思って。うちの球団でもその中でもすごい高い。 いや、普通にトップレベルだと思いますよ。 やってない球団とかさ。 いや、ちょっと多分ひどいんじゃない?ひどい。 ここ数執中も入ってきたんで うん。 全然進んでると思うんですけど。あ、皆さんトラックマンてご存知ですか?トラックマン何ぼすんの? 100 ちょいぐらいなんですかね?移動式のやつです。 僕の場合はそのトラックマンとリンクできる手元が取れるハイスピードカメラ も一緒にあったんで全部 56 万ぐらいトラックマンにあの あ、連動し 連動できる唯一の やつがあるんですけどバンって投げたらその設定しは 投げる 0コンマ何秒からリリース後の 0 コマ何秒までもうぐわーって取られるんですよ。 それがあると変化球を作る時に対応する時 にもう迷わないんですよね。出たら昔で あれば1気ずつこうこう投げて感覚違うの かみたいな。で、それを何急もやるじゃ ないですか。ストレートの切り方っていう のが内側から切る人と外側から切る人って いるんですよね。スピネーター、 プロネーターターですけど、この2種類 ですよね。そのピッチャーその投げる方向 によって投げれる変化球の決まってきて うん。 で、それによって君はちょっと外から外して投げるピッチャーだから回転効率がこのぐらいになりますよね。で、それに対してもボールのロケーションを計算して出して 回転効率が何パーセン以内でチルトが何時角が何度っていうのをの計算でここの間に合わしていけば うん。 こういう変化球は絶対投げれますよっていうやつがあるんですよね。うん。うん。 うん。で、それその、ま、手指標なんですけど、それはもう勉強しないとですけど、切り方が全部分かるからうん。うん。 だったらグリップの握り方で全然違うし、 まっすぐと同じ投げ方でグリップを変えるだけでこういう変化が出ますね。っていうのもできるんですよ。はい。それをするためにやっぱトラックマンとかうん。 ま、そのハイスピードカがあると迷わずに効率的なそうですね。もうだって感覚でやなくていい。 この場所でこうやったらいいみたいな感じをこう繰り返してあ、今これぐらいやったな。じゃあこれもうちょっとこの角度あ、これぐらいかみたいな。はい。 その場ですぐデータが出るんで うん。 自分の中の感覚と実際に うん。 その起きた動作の確認ができるんで、そこのすり合わせが うん。 もう投げながら一瞬でできるんですよね。ま、本当の調整すよね。まあね。まあね。 洋風にその取り組んでやそうですね。ま、正直シーズン中でもいいですよね。藤さんは読みがえぐい。あ、そう。未来見えてんのかなって思うぐらいやる行動が全部はまるんすよ。でもく藤さんは基本的にデータめっちゃめちゃ見る方なんで テレビ画面20 代ぐらいある。めちゃめちゃあるみたいな。ついてけないっすよね。 レベル高すぎて気になって質問とかもしますけど、ま、あの時代の僕はちょっと理解できなかったす。ま、あるし記憶力とかすごいんや。で、うち CBOその常時その3 連戦、それはトータルのシーズン、何回戦のためのここにピの石打つみたいにもうこういう席を打っとくとか全部頭に入れて。あ、そうです。さんもそんな感じでしたもん。 だから僕もそのさんがエース貼ってる時代とかもう もうめちゃめちゃ言われてたのはなんかカードエースがそのエースの仕事エースって言われる 1 試合で相手のバッターの調子を崩してないんですけどセットアッパーが投げるの日の先発が投げる 3 戦目の先発が投げるための言ったら不責全部やってやるんですよ。それが切っぱできるんですよね。 コントロールいいから。だから僕はずっとそのさん、大隣さんで僕のワンカードでずっと回ってたんすよ。勝っちやすいんだ。 だからもう僕時にはもうみんな崩れてるんですよ。僕はもう折りかなってきそうですから。もう 今までありがとうございましたとこないだ言いました。 だからもう僕はとりあえずもう何も考えずにバチンバチン投げ込むだけみたいな。 まりもコントロール良かったしね。 なんか正直その1 年目活躍できたっていうのも多分そこの 2 人のおかげなんですよ。ちゃんと崩してくれてるし、ま、ゲームで言えばあとダメージ 1 で死んじゃうよっていうところではいどうぞやってくれみたいなのもうお前座して渡されてる感じなんでそれいいピッチングしますよ。 なるほど。はいはいはいはい。 ま、やっぱうん。 ずっと見てきて肌で感じてやってたんで、ま、先発するんだったらそこは意識してやるようんですけど、ま、あの説さみたいにコントロールないんでうまくはいかないですよね。切のコントロールの良さはね、見えつってもスライブライ続ける本ね。 すごかったっすね。 あれね、実はね、あの桜山スカ高校 3 年生の時からずっとリストアップし続すぎて、 [音楽] ええ、 社会人3年目から会禁になり そっからずっと毎年リストアップしてえ、そうなんです。 そう。5 位でこうと思ったらします。やばいすね。ね、ビタビタのコントロール半端なかったですねえ。 僕も一番最初その説さんのブルペ見た時にこれはえぐいなと思いましたもキャッチャー動かないす。なんか糸でもついてんのか説の何がって変化球のコントロールがまたいいんよね。あのカーブがさ抜けないじゃん。ちゃんとしっかり曲がってさ構えたとこにポよンってやっていた。 [音楽] で進化がコーンっていくでもいみたいにそうと言ってんの?それは自分で言わないと自分の宣伝しないと。 [音楽] あ、それじゃあはい。チャンネル、 チャンネル登録と高評価よろしくお願いします。 [音楽] お願いします。 お願いします。はい。
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